Spectrum 16/48k.

  Dernière mise à jour le 06 Novembre 2019

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Round the clock

MICRO 7 No 9

 

Auteur : François DUPIN

Source :  XavSnap

Faites-en voir de toutes les « cool -heures » à votre Spectrum, il ne demande que ça. Toutes les heures, vous serez récompensé par la sonnerie qui joue Good bye pork pie hat. Mobiliser la télévision et votre micro pour le simple plaisir d'avoir l'heure, ça c'est fort ! Ce programme accompagne le banc d'essai du Spectrum. Il permet de montrer ses couleurs et certaines de ses instructions Basic. C'est aussi un bon exem-ple de l'utilisation de boucles FOR, imbriquées les unes à l'intérieur des autres. L'écran, (photo dans le banc d'essai, p.52) se compose de trois rectangles de couleurs : heures, minutes, secondes, qui se remplissent de petits carrés au fur et à mesure que le temps s'écoule. L'heure s'affiche également en clair en haut.

Tir Ailleurs

MICRO 7 No 22

 

Auteur : François DUPIN;Yves HUITRIC;Jean-François ROLLAND

Source :  XavSnap

Défi de conversion inter-machines.

Les cigares du Pharaon

MICRO 7 No 23

 

Auteur : César MARTINEZ-BAROSA

Source :  XavSnap

Après Tintin et Indiana Jones, c'est à votre tour de vous mesurer aux secrets des vieilles pyramides. Bon cauchemar ! Ce jeu est assez simple mais nécessite un peu de réflexion. Vous êtes le fameux reporter du « Petit Journal », en poste au Caire, et lors d'une mission, vous vous trouvez prisonnier du Pharaon Tout-en-Cumin dans la grand pyramide. Le pharaon vous présente deux boites de cigares et vous demande de mettre un certain nombre de cigares dans la boite que vous voulez. Pour cela vous disposez de trois commandes : remplir les boites, les vider et les transvaser. Votre seule chance de survie est de réussir. Si vous ne réussisez pas, vous pouvez abandon-ner mais alors le programme ne répond plus des actes du Pharaon.

Natation

MICRO 7 No 24

 

Auteur : Patrick LEPRINCE

Source :  XavSnap

Dans ce jeu, vous incarnez un nageur de compétition en course pour le record du monde du cent métres brasse. Pour parcourir cette distance, vous devrez faire deux fois la longueur de la piscine, ce qui signifie qu'une fois arrivé au bout de la piscine vous devrez faire un virage culbute grace à la touche X et pour pouvoir revenir à votre point de départ.

CAVALIER

MICRO 7 No 25

 

Auteur : Dominique HOCHEDE

Source :  XavSnap

Le jeu du cavalier consiste à faire parcourir tous l'échiquier à un cavalier, sans qu'il ne repasse deux fois par la même case. Nous présentons ici une méthode amusante. Dans un premier temps, on mat dans chaque case le nombre de possibilités de déplacement du cavalier. A chaque fois que l'on posera le cavalier dans une case, on soustraira un dans toutes les cases d'où le cavalier aurait pu venir, puis on le fera aller dans une des cases offrant à moins de possibilités de déplacement le coup prochain. Et ainsi de suite. On se demande pourquoi cette méthode marche, quand elle marche.

VOLUMES

MICRO 7 No 25

 

Auteur : Jean-Marie RENUCCI

Source :  XavSnap

Une fois les huit images enregistrées, il ne reste plus qu'à rappeler celles-ci l'écran, en les faisant défiler à une vitesse suffisamment grande pour donner à l'ensemble une impression de vitesse d'un réalisme étonnant. La réalisation des huit images prend environ 40 minutes. Cependant, que l'on se rassure, un GOTO 5000 permet de sauvegarder sur cassette les 16 K qu'elles occupent. Ainsi au prochain chargement, le programme testera automatiquement la présence des images en mémoire vive et, dans l'affirmative, passera instantané-ment à la phase " Animatimation graphique .. Pour une première exécution du programme, celui-ci doit débuter par un GOTO 100. Les volumes engendrés par le programmme ne représentent pas une fin en soit Il est possible d'animer n'importe qu'elle création (en 3D ou non) à condition que les limites du dessin ne sortent pas de la zone de mémoire écran concernée. Laissez donc aller votre imagination...

Minidam

MICRO 7 No 26

 

Auteur : Christian GARAUD

Source :  XavSnap

Ce jeu est un jeu de réflexion, genre « Solitaire ». Le but est de transposer les pions rouges et bleus pour finir avec les pions rouges à droite et les pions bleus à gauche. Un pion ne peut se déplacer que diagonalement dans le sens de la flèche inscrite sur celui-ci, vers un espace vide ou sauter par dessus un pion pour arriver à un espa-ce vide. Vous pouvez com-mencer par la couleur que vous voulez. Pour déplacer un pion, il suffit de taper le numéro de la case dans laquelle il se trouve. Si vous êtes coincé, tapez 0 pour recommencer.

Proverbes

MICRO 7 No 27

 

Auteur : Freddy HARDY

Source :  Antipontifex

proverbes est un programme qui permet à l'ordinateur de remplir les pages roses du Petit Larousse, et ce à partir d'une table de noms, d'diectifs, de verbes et d'adverbes. Le ZX tire donc ces éléments au hasard et avec des règles élémentaires de grammaire et de conjuguaisons, construit des phrases dans le genre « on n'aime pas beaucoup sans rêver » ou « homme est bavard quand femme dort ».

DAO

MICRO 7 No 28

 

Auteur : Olivier DEVAUD

Source :  XavSnap

Ce programme permet d'élaborer rapidement des dessins sur Spectrum. Les touches utilisées sont 5,6,7,8 (ou manette) pour mouvoir le curseur.

Poker

MICRO 7 No 28

 

Auteur : Marc SZALENIEC

Source :  XavSnap

Se joue contre l'ordinateur, Vous pouvez changer un maximum de 4 cartes sur 5, deux fois. Les combinaisons gagnantes sont, en ordre décroissant : La quinte royale, le carré de poker, le full, la couleur, la quinte ou suite, le brelan, deux paires, une paire. Chaque joueur part avec 200 points. A chaque coup, il en perd ou gagne 10. Le jeu de cartes est mélangé une seule fois, au début. Les coups suivants, les cartes sont replacées au dos du paquet et celui-ci est coupé en son milieu. Tantôt le joueur reçoit la première carte, tantôt la seconde du paquet.

VideoGest

MICRO 7 No 29

 

Auteur : J. SOYER

Source :  Antipontifex

Ce programme est utile pour les personnes qui désirent se constituer une vidéothèque et économiser au maximum les vidéocassettes. Le programme permet : - de lister les films enregistrés mais pas encore regar-dés avec l'indication de leur durée, - la mise à jour des fiches, la note de qualité du film et la réponse à la question : « le film est-il visible par tous ? ». Ces indications ne peuvent être portées qu'après vision du film. - L'affichage d'une fiche ou celui de tout le fichier. - De rechercher la K7 qui sera utilisée pour le prochain enregistrement. Il s'agit de trouver l'emplacement suffisamment long pour la durée du film à enregistrer et qui correspond au film ayant la note la plus basse pour éviter d'effacer les meilleurs films. - L'entrée de nouvelles fiches lors de l'achat de K7 vierges. Ces K7 vierges sont présentées lors de la recher-che d'un 'emplacement pour un nouvel enregistrement. - De rechercher la présence d'un film dans la vidéothè-que et de lister les films d'un auteur donné et appartenant à la vidéothèque. - L'affichage du contenu d'une K7 et l'inventaire des er K7 possédées par durée. - De sauvegarder le fichier par introduction du code du menu. Description du programme : Le programme gère des espaces plus ou moins longs sur des K7 de différentes durées. Le menu comporte11 possibilités. Le retour au menu se fait toujours par simple pression de la touche M. De nombreux contrôles des frappes du clavier empêchent la sortie de messages d'erreur en passant par le code alphanumérique et l'instruction VAL. Lorsque le programme est lancé par l'instruction RUN, il renvoie directement aux lignes1600 et suivantes pour l'initialisation et l'introduction des premières fiches. Pour les introductions suivantes le programme fournit le n° de la dernière fiche entrée. Une fiche comporte le nom du film, celui de l'auteur, la durée du film, la version (originale ou française), une réponse OUI NON ou ? à la question est-il visible par tous ?, une note sur20, le n° de la K7 sur laquelle il est enregistré et la durée totale de cette K7. Pour enregistrer les espaces disponibles sur K7 vierge, il suffit de taper ENTER à la question titre du film ? Le programme passe directement aux questions.

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Sources :

 XavSnap / Round the clock / Tir Ailleurs

/ Les cigares du Pharaon / Natation / CAVALIER / VOLUMES

/ Minidam / DAO / Poker

 

 Antipontifex / Proverbes / VideoGest

 

 

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