Oric 1 - Oric Atmos.

  Dernière mise à jour le 04 Juin 2019

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L'artilleur

MICRO V.O No 1

 

Auteur : Etienne MOIZAN

Source :  XavSnap

Un jeu bien connu. Même des Sénégalais (d'Étretat  bien sûr !).

Et puis les psy

MICRO V.O No 2

 

Auteur : Yan SOUFLET

Source :  XavSnap

Un test sans prétentions..

Météor

MICRO V.O No 3

 

Auteur : Benoît DELOL

Source :  XavSnap

Un petit jeu d'action sans prétention pour votre  petit frère (ou votre petite soeur). Vous êtes dans  un tunnel parsemé de dollars que vous devez ramasser  en vous déplaçant avec les touches fléchées. Chaque  dollar ramassé fait apparaître une clé et un fantôme.  Les clés sont bonnes à ramasser ,mais les fantômes  sont à éviter à tout prix. Méfiez-vous aussi des  météorites !

Super clavier

MICRO V.O No 4

 

Auteur : Claude GUILLOT 

Source :  XavSnap

Un utilitaire qui va apporter un nouveau confort  d'utilisation à tous les possesseurs d'un Oric. Vous  allez peut-être suer un peu pour taper le programme  en langage machine, mais le résultat n'est pas  décevant. Vous pourrez utiliser 19 fonctions appelées  par (!)  et 38 mots-clés du Basic appelés par CTRL  sur Oric1, et par FUNCT sur Atmos.

Tante Agatha

MICRO V.O No 5

 

Auteur : Lucien Delforge

Source :  Romuald [romualdl.oric.org]

 Le titre devrait être « Qui a tué tante Agatha ? »,  puisque le but du jeu est de trouver l'assassin de  l'infortunée tata. Jouant les Hercule Poirot, vous  allez parcourir les lieux du crime à la recherche  d'indices sur le crime et les suspects. Mais  attention, l'assassin rôde encore sur les lieux et,  inquiet de la progression de votre enquête, il vous  poursuit et cherche à vous faire subir un mauvais  sort. Il est indispensable de se munir d'un crayon et  de papier avant de partir en chasse. Attention :  certaines lignes du listing font plus de 80  caractères alors que l'Atmos ne vous permet pas d'en  entrer autant. Il suffit de taper un « ? » à la place  de chaque PRINT pour régler ce problème.

Util 1

MICRO V.O No 6

 

Auteur : Philippe NAVEZ - Emmanuel ROSSI

Source :  Hervé [TetJ/GPA]

Vous propose trois nouvelles commandes à intégrer à  vo-tre cher Oric : !GET, !DRAW et !SORT. !GET compile  un écran en mode HIRES ou TEXT à partir d'une adresse  mémoire et permet un gain de40 ct en taille. !DRAW  affiche un écran préalablement mémorisé par l'ordre  !GET. !SORT trie un tableau de variables, que ces  variables soient réelles, entières ou une chaîne de  caractères. Le mode précis d'utilisation de ces  nouveaux ordres est décrit à l'écran et un programme  de démonstration vous est gracieusement offert pour  que vous puissiez vous faire une idée de leurs  possibilités. 

Dessin 3D

MICRO V.O No 7

 

Auteur : Emmanuel ROSSI

Source :  XavSnap

Ne tournons pas autour du pot, Dessin 3D permet de  tourner autour d'un dessin en trois dimensions et de  le contempler sous tous ses aspects. La perspective  est alléchante, n'est-ce pas? Les figures sont  affichées en "fil de fer" et toutes les arêtes sont  apparentes. Le programme fonctionne avec deux tables  : la table points, où sont mémorisées les3  coordonnées permettant de situer chaque point dans  l'espace, et la table arêtes, où sont stockés les  numéros des points de départ et d'arrivée de chaque  arête. Ce principe de codage est assez difficile à  maîtriser au début, mais il présente certains  avantages. La manipulation des données est aisée,  leur traitement est rapide et l'encombrement est  minimal. Un bon conseil : avant de commencer, il est  préférable de préparer vos dessins sur papier avec  coordonnées, nombre de points et nombres d'arrêtes.  Pendant l'exécution du dessin, la valeur de  l'agrandissement et les coordonnées du point numéro 1  de la figure traitée sont affichées. Les trois  coordonnées (X, Y et Z) sont présentées en début de  programme avec un mode d'emploi. Attention à la  coordonnée Y. Elle ne doit pas être inférieure à 1  sinon vous risquez de ne plus rien y comprendre. En  effet, il est pro-bab e qu'une partie des points de  la figure Soir it alors situés derrière vous. Un  dessin de démonstration vous permettra de vous  entraîner aux agrandissements, aux rota-tions et aux  translations qui font tout l'intérêt du Dessin 3D. 

Calcul mental

MICRO V.O No 8

 

Auteur : Arnaud CARPENTIER

Source :  Hervé [TetJ/GPA]

Professeur de mathématiques, Arnaud programme depuis  deux ans et demi. Il réalise surtout des programmes  pédagogiques pour le club informatique du collège.  Son centre passion, une race de chiens: le Bobtail!  papas qui songez à l'instruction de vos enfants,  c'est à vous que s'adresse ce programme. Grâce à ce  jeu pédagogique pour enfants (classes primaires),  vous pourrez peut-être leur apprendre à aimer le  calcul mental. Le but est de trouver la réponse à une  addition de 2 nombres dans un temps limité. Chaque  bonne réponse permet à un petit personnage de mon-ter  un étage d'un bâtiment pour atteindre le sommet où il  foit faire sonner une cloche. A chaque mauvaise  réponse, le pauvre doit redescendre d'un étage. Si il  est contraint de descendre jusqu'à la cave, la partie  s'achève sur un échec. Pour ménager une progression  dans l'apprentissage, il y a trois niveaux de  difficultés dans les additions et trois niveaux de  durée dans le temps imparti au joueur. 

Othello

MICRO V.O No 9

 

Auteur : Bernard MISTRAL

Source :  XavSnap

Connu sous le nom de Reversi en Allemagne et en  Angleterre à la fin du siècle dernier, le jeu Othello  réapparaît en1971 au Japon, puis aux Etats-Unis  en1975.Il arrive en France en 77 et une fédération  s'y crée en1983. Il est remarquable de noter que plus  de la moitié des membres de cette fédération s'adonne  à la programmation (un autre sport po intellos  !).

Chimie

MICRO V.O No 10

 

Auteur : Pascal CLOCHARD

Source :  Hervé [TetJ/GPA]

Chimie est un programme pédagogique destiné aux  élèves du niveau de la seconde. Il n'a pas la  prétention de couvrir tout le programme  d'enseignement, mais fera gagner du temps sur  certains exercices et pourra éventuellement être  uti-lisé pour des révisions de dernière heure. Il  permet de connaître: - le nom d'un élément à partir  de son symbole ou vice versa - la structure d'un  atome (nombre de protons, neutrons, électrons,  répartition des électrons sur les couches  électroniques, etc.); - l'ionisation d'un atome avec  son équation ; - le calcul de la charge d'un ion. Il  permet aussi de visionner rapidement le dictionnaire  des éléments. De toute façon, un menu vous accueille  au départ pour le choix des différentes options. 

Kryptonia

MICRO V.O No 11

 

Auteur : Christophe VEROT

Source :  Antipontifex

Téléporté par erreur - eh,oui ! - dans une base  spatiale inconnue et un peu folle,votre plus cher  désir est de vous échapper pour retourner vers la  civilisation. De multiples pièges électroniques et  des monstres galactiques se mettent en travers de  votre route,laquelle n'est déjà pas évidente à  trouver. Les déplacements s'effectuent avec les  flèches de direction et les mouvements dans la  direction choisie avec la barre d'espace. Des objets  divers peuvent vous aider à vous sortir  d'embarras,même momentanément : carte  magnétique,démagnétiseur,réacteur pour faire des  sauts au-dessus des obstacles,un simple  tournevis,etc. La liste complète de ces objets et la  façon de se les approprier,puis de les utiliser,est  donnée en début de programme. Notez-la sur un papier  avant de partir en expédition,elle sera très utile.  La lettre I affiche l'inventaire de tout ce que vous  avez en poche à n'importe quel moment. En dernier  recours,si vous êtes désespéré,vous aurez la  possibilité de vous suicider en appuyant sur la  touche / .

Le tombeur

MICRO V.O No 12

 

Auteur : Pascal SAMSON

Source :  Hervé [TetJ/GPA]

Vous devez séduire une jolie fille (NDLR : on attend  une version féminine) par des mots et des actions.  L'ordinateur vous donne votre situation sociale  (aléatoire),votre santé,votre physique,votre  chance,puis le caractère de votre cible. Dites-lui  quelque chose : JE T'AIME,PETITE GARCE,TU AS DE BEAUX  YEUX,JE TE VEUX,MON AMOUR,TU VIENS CHEZ MOI,MA  BICHE,MON CHATON,TU ES MON SOLEIL,VA-T-EN,TU EST  BELLE A CROQUER. Faites quelque chose avec elle:  CINE,RESTO,CROIS,CHEST,BAISER,DIAM,VIOL,DMAR,SUIC,SION,ROMP,BAL  ou ECR. 

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Sources :

 XavSnap / L'artilleur / Et puis les psy

/ Météor / Super clavier / Dessin 3D / Othello

 

 Romuald [romualdl.oric.org] / Tante Agatha

 

 Hervé [TetJ/GPA] / Util 1 / Calcul mental / Chimie / Le tombeur

 

 Antipontifex / Kryptonia

 

 

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